ТопНарода - рейтинги фильмов и сериалов
ТопНарода » Это интересно » Откуда взялся гул светового меча в «Звездных войнах»
Это интересно

Откуда взялся гул светового меча в «Звездных войнах»

ТопНарода ·

У настоящего телевизора нет светового клинка. Но электрический шум старой техники помог Бену Бертту придумать один из самых узнаваемых звуков «Звездных войн». Фантастическое оружие получило голос из вполне земного мира.

Бен Бертт на мастер-классе по звуковому дизайну в 2017 году. Интервью с ним позволяют проследить происхождение звуков «Звездных войн».
Бен Бертт на мастер-классе по звуковому дизайну в 2017 году. Интервью с ним позволяют проследить происхождение звуков «Звездных войн».Фото: MediaSoundHamburg. Оригинал на Wikimedia Commons. CC BY-SA 4.0. Уменьшено, формат WebP.

Как звучит предмет, которого не существует

Звукорежиссер не мог попросить реквизитора включить рабочий световой меч и поставить рядом микрофон. Требовалось придумать, какие свойства зритель должен услышать: энергию, устойчивую работу устройства, опасность и движение. Убедительность здесь не означала документальную точность - проверять было не с чем.

На официальном сайте Star Wars доступны интервью Бертта о создании звука мечей. В основе знаменитого гула соединились звук работающего кинопроектора и помеха, возникавшая рядом с телевизором. Реальные источники дали фактуру, которую затем можно было преобразовывать под вымышленный объект.

Одного постоянного гула недостаточно

У неподвижного меча и у клинка, быстро проходящего перед слушателем, разное звуковое поведение. В рассказах Бертта важен следующий шаг: записанный звук воспроизводили и вновь записывали, перемещая микрофон относительно источника. Движение создавало слышимые изменения, связанные с эффектом Доплера.

Проще представить это на знакомом примере проезжающей машины: звук при приближении и удалении воспринимается по-разному. В кино похожее ощущение помогает связать гул с траекторией клинка, хотя сам источник остается придумкой звукорежиссера.

Звук становится частью конструкции

Если убрать звуковую дорожку, останутся свет, цвет и движение. Если вернуть ровный гул, появляется ощущение включенного механизма. Если добавить изменения при взмахах, оружие будто получает сопротивление и массу. Это наше объяснение зрительского эффекта, а не физическая характеристика настоящего устройства.

Lucasfilm отмечает, что Бертт пришел работать над звуком «Новой надежды» в 1975 году. Дальнейшая история звукового подразделения связана с поиском и преобразованием реальных записей для самых разных экранных миров. У таких решений есть преимущество: даже невозможное событие может нести знакомые слуху признаки.

Что можно услышать при повторном просмотре

Обратите внимание на три момента: включение меча, удержание его без движения и резкий взмах. Они выполняют разные задачи. Начало сообщает о появлении опасности, фоновый гул поддерживает присутствие оружия, движение связывает звук с действием персонажа.

Разобрав один такой объект, легче услышать и остальную работу фильма: дыхание, двери, двигатели, дальние механизмы. При этом не каждый необычный звук создается одинаково. Исполнение шагов и шорохов - отдельное ремесло, о котором мы рассказываем в материале о шумовиках.

Источники и проверка

Факты проверены 9 ноября 2026 года. Расчеты и поясняющие примеры, обозначенные как условные, подготовлены редакцией.